Wenn sich in einem Bild Objekte überlappen, wird diese Funktion eingesetzt. Die Ausgabe der Bereiche, die von anderen Objekten verdeckt sind, werden unterdrückt. Dadurch wirkt das Bild realistisch. Seit der Einführung im Jahr 1993 dient SWC als mächtiges Werkzeug zur räumlichen Darstellung von Objekten. Durch Ausblenden der abgedeckten Bereiche wird Überlappung simuliert. Alle Berechnungen werden automatisch und in Echtzeit durchgeführt.
Ohne SWC: |
Perfektes Images Masking - sich drehende Figuren werden sauber ausgespart: |
|
|
Ohne SWC werden alle Teile des Motors dargestellt, auch wenn sie von anderen Teilen verdeckt werden: |
Mit SWC wird das Bild realistischer: |
|
|